LOGOUT #10 *IL LAVORO CHE NON C’ERA.

LOGOUT #10 *IL LAVORO CHE NON C’ERA.

25 SETTEMBRE 2026

Negli ultimi anni abbiamo iniziato a usare sempre più spesso una parola per descrivere un lavoro che fino a poco tempo fa non aveva ancora una definizione precisa: Experience Designer. Oggi il termine è entrato nel linguaggio del design, degli eventi, della cultura e della comunicazione, ma la sua origine è molto recente e ci parla di un cambiamento nel modo in cui immaginiamo gli spazi e le esperienze.

Il valore della multidisciplinarietà

La nascita di questa figura professionale non è avvenuta attraverso un percorso lineare, con scuole, ruoli e competenze già definite. Al contrario, è emersa progressivamente dall’incontro tra discipline che per molto tempo erano rimaste separate. Chi lavorava su installazioni immersive proveniva in genere da svariati mondi: design, architettura, produzione audiovisiva, programmazione, interaction design, sound design, scenografia.... Figure ibride, capaci di muoversi tra linguaggi differenti e che hanno dovuto imparare molte cose da sole nel bel mezzo del progetto, a suon di tutorial su YouTube.


La vera evoluzione non è stata però imparare a fare più cose contemporaneamente, ma capire che il valore di questo lavoro non risiede nella singola competenza tecnica. Un’esperienza immersiva non nasce dalla somma di una proiezione, un sistema interattivo, un paesaggio sonoro o una scenografia, ma dalla capacità di costruire una relazione coerente tra tutti questi elementi. L’Experience Designer diventa quindi una figura di connessione, qualcuno che traduce un’idea in un sistema complesso fatto di spazio, tecnologia, contenuti e risposta emozionale.

È in questa prospettiva che nasce la nostra riflessione sull’Experience Design: non come una disciplina definita una volta per tutte, ma come un campo in continua evoluzione, dove creatività, tecnologia e progettazione si incontrano per creare nuove forme di relazione tra persone e ambienti. Una professione che, in un certo senso, è stata riconosciuta solo dopo essere già esistita.

Dal progettare spazi al progettare sistemi di relazione

L’Experience Designer assume un ruolo trasversale: non è necessariamente la persona che realizza ogni singolo componente dell’esperienza, ma quella che costruisce una visione comune tra discipline diverse. Deve comprendere linguaggi tecnici e creativi differenti, tradurre un’intenzione narrativa in scelte progettuali e mantenere coerenza tra tutti gli elementi che compongono l’esperienza finale.

Probabilmente è proprio questa natura ibrida a rendere ancora difficile definire completamente questa professione. L’Experience Design non è una disciplina chiusa, ma un territorio in evoluzione che continua ad assorbire nuovi strumenti e nuovi linguaggi. Con l’arrivo dell’intelligenza artificiale e degli ambienti sempre più responsivi, il ruolo di chi progetta esperienze è destinato a trasformarsi ancora.

Quello che rimarrà, però, sarà la capacità di creare connessioni: tra l’immaginario e la tecnologia per realizzarlo, tra ciò che vediamo e ciò che viviamo.


Nella prima newsletter dell’anno, vi “regaliamo” un prezioso contenuto: il full video del talk di Davide e Giuliana al Bright Festival Pro. 20 e più minuti di chiacchiere su questo argomento, su cui c’è davvero tanto da dire.

Ci rivediamo a Ottobre con il prossimo contenuto, una riflessione scaturita da uno dei nostri progetti preferiti: Hypnora!

Chiara🍍 e tutto il team WOA 🦄

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